10대 이용자가 집필한 컴퓨터책 | teen users-written technical books

1980년대 후반, 컴퓨터학습이라는 잡지를 통해 모인 일부 10대 이용자들이 모여 컴퓨터 기술서적을 집필하기도 했습니다.

Some ‘8bit kids’ co-authored a few technical books such as “MSX I, II Power-up Techniques” and “Apple ][e Technote” in the late 1980s.

 

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십대 이용자들의 게임 프로그램 복제 | How teen users copied game programs

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열성적인 십대 이용자들이 청계천 세운상가나 컴퓨터 대리점에서 만나 어떻게 게임 복제나 개발의 기술을 터득했는지 …

This post features an article that explained how so-called ‘8bit kids’ learned to copy to share or develop game software in the early 1980s in Seoul, Korea.

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“16세 컴퓨터 박사” (1982년) | “16 years old computer master”

1982년, 한 16살 고등학생(박현철)이 한글 워드 프로세서를 개발해 화제가 되었고, 아래 영상은 이를 소개하는 1983년 1월 16일 문화방송(MBC) 뉴스데스크의 일요화제 프로그램이다.

PARK Hyeon-chul (a 16-year-old second-year student at Seoul North technical high school) developed a Hangul (Korean script) word processor, among other things, in 1982. He was featured on MBC News Desk on 16 January 1983 by a major TV channel, MBC.

 

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The Life and Times of an 80’s Game Programmer – Putting it all together | 80년대 게임 프로그래머의 삶과 시간 – 모두 합쳐서

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Nick Marentes Graphic Sheets

How does game development back in the early 80’s compare to game development today?

현재의 게임 개발과 비교해 볼 때, 1980년대 초반에 게임을 개발한다는 것은 어떤 것이었는가?

 

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User Groups | 마이크로컴퓨터 이용자 모임

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Were you a user group sort of person?  What did your user group do?  How did you find out about it?

여러분은 이용자 모임에 나가기도 했나요? 이용자 모임에서는 뭘했는가요? 어떻게 모임을 찾았나요?

 

 

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Build your own computer | 내 컴퓨터를 직접 만들어 보자!

“It was either Christmas 77 or 78, more likely 1978…A copy of Byte magazine arrived…I read it twice, including all the ads.  It just opened up a whole new world…”

“77년 아니면 78년, 아마 1978년 같은데, 크리스마스날 … 바이트(Byte) 잡지가 배송됐고… 광고를 포함해 내용 전체를 두 번에 걸쳐 읽었다. 이건 완전히 새로운 세계를 열어젖힌 일이었다…”

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Microbee – a local AU computer | 마이크로비 – 호주산 컴퓨터

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Games were an important use of the Microbee, but the company explicitly encouraged users to adopt a similar playfulness and experimentation with regard to their computer itself.  The Microbee was actively marketed in terms of its ability to be modified and ‘hacked’. …

게임은 마이크로비의 중요한 이용 방식이었지만, 제조사는 명시적으로 이용자가 컴퓨터 자체를 가지고 놀고 실험해 보는, 게임만큼이나 재밌는 일을 해도록 독려했다. 마이크로비는 이용자가 변경해도 되고 “해킹해도 된다”(hacked)고 적극적으로 광고했다. …

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